瓦罗兰特雷兹在大跳时需要怎样的装备
雷兹想要稳定完成远距离平地大跳、高点飞升跳以及空中变向突进,每回合必须备齐两颗爆破包,再根据经济档位搭配护甲、主武器与功能性技能,经济分配优先保证位移道具充足,舍弃多余火力道具是大跳打法的核心出装逻辑,所有高阶大跳连招都建立在固定的装备框架之上,缺少对应装备会直接导致位移失效、落地瞬间被秒杀,也是高分段雷兹胜率差距的关键原因。

手枪局与半起回合是大跳战术使用率最高的回合,此时不需要购置长枪,固定出装为两颗爆破包搭配爆破机器人,护甲只购买轻型护盾,剩余经济全部留存,不要购置鬼魅、狂弑等副武器。两颗爆破包是完成二段大跳的硬性条件,单颗爆破包仅能完成短途小跳,无法飞上高台和远距离绕后突进,爆破机器人可以提前清理拐角埋伏的敌人,避免大跳升空之后遭到定点预瞄秒杀,轻型护盾能够抵消落地摔伤和零星的蹭伤,很多玩家会在手枪局省下爆破包的经济购买枪械,最终会丧失所有身法优势,全程只能正面直架,完全发挥不出雷兹的战术价值。半起回合依旧延续这套出装,只需要把副武器更换为幽灵,幽灵的无声开枪机制可以配合大跳完成无声绕后,在升空途中不会因为开枪暴露自身位置,分段式积蓄经济,为全起回合的出装预留资金。

全起回合的出装分为强攻大跳流和拉扯大跳流两种体系,强攻大跳流适合主动进点突破,护甲选择重型护盾,武器固定选择幻影,技能携带两颗爆破包加爆破机器人,放弃榴弹道具。幻影可以在大跳落地之后立刻隐身转移位置,重型护盾能够抵御对方长枪的爆头伤害,两段大跳升空的过程中极易被多人集火,轻型护盾会出现落地一枪倒地的情况,榴弹道具对于大跳打法收益极低,腾空突进时几乎没有投掷道具的窗口,多余的经济可以留作下一回合购买技能。拉扯大跳流多用于守点回防,武器选择戍卫,护甲携带重型护盾,技能保留两颗爆破包,舍弃爆破机器人购入榴弹,戍卫在高台点位拥有极强的定点击杀能力,利用大跳反复抢占非常规高点,榴弹可以用来封锁拆包路线、逼迫敌人离开掩体,两段爆破包能够实现多点来回转移,不断拉扯敌方的预瞄节奏,这也是职业对局里雷兹回防最常用的出装方式。

大跳打法还有很多容易被忽略的装备细节,全程不要更换近战武器,持刀状态下人物移速更快,升空的惯性会更强,更容易完成长距离位移,不要在大跳回合购买火箭大招之外的额外道具,大招可以在腾空过程中瞬发,配合二段大跳打出空中火箭的高阶连招。连续回合的经济运营尤为重要,一旦经济不足,宁可放弃护甲也不能减少爆破包的数量,单爆破包的雷兹在高分段很难起到突破作用,在对方拥有狙击枪的对局中,必须全程携带重型护甲,利用大跳不断切换非预瞄点位,限制狙击枪的发挥。熟练的雷兹会根据每一张地图的跳点规划经济,长距离跳点的对局全程双爆破包搭配机器人,短距离高点跳点可以舍弃机器人换取榴弹,合理的装备搭配能够大幅度降低大跳的操作难度,让身法打法的稳定性成倍提升。
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